SRI TV

Ikuti perkembangan terbaru Indonesia di lapangan dengan berita berbasis fakta Sri Wijaya TV, cuplikan video eksklusif, foto, dan peta terbaru.

Marvel’s Avengers – Native 4K vs. NVIDIA DLSS vs. AMD FSR

Seperti yang kami laporkan beberapa hari yang lalu, EIDOS Montreal dan Crystal Dynamics merilis patch baru untuk Marvel’s Avengers yang menambahkan dukungan untuk FidelityFX Super Resolution AMD. Jadi, karena game ini mendukung NVIDIA DLSS dan AMD FSR, kami memutuskan untuk menguji dan membandingkannya.

Untuk tolok ukur ini, kami menggunakan perangkat lunak Intel i9 9900K dengan DDR4 16GB pada 3600MHz, NVIDIA RTX 3080, Windows 10 64-bit, dan GeForce 471.11. Selain itu, kami belum memperbarui file DLSS game (secara default menggunakan versi 2.1.52.0). Untuk NVIDIA DLSS kami menggunakan mode Kualitas dan untuk AMD FSR kami menggunakan mode Kualitas Ultra. Mode ini memberikan kualitas gambar terbaik yang dapat diberikan oleh kedua teknologi ini.

Dalam game khusus ini, DLSS memberikan kualitas gambar yang lebih baik daripada resolusi aslinya. Di bawah ini kami menyertakan beberapa tangkapan layar perbandingan antara 4K asli (kiri), DLSS (tengah), dan FSR (kanan).

Ambil contoh semak-semak di tangkapan layar pertama. Seperti yang dapat kita lihat dengan jelas, gambar DLSS terlihat lebih jelas dengan sedikit noise. Anda dapat dengan jelas melihat peningkatan gambar ini di tangkapan layar Helicarrier. Objek jarak jauh terlihat lebih akurat dengan lebih sedikit jaggies di tangkapan layar DLSS. Native 4K berada di urutan kedua, sementara FSR berada di urutan ketiga.

Marvel's Avengers Asli 4K-1Marvel's Avengers NVIDIA DLSS-1 GameMarvel's Avengers AMD FSR-1 Marvel's Avengers Asli 4K-Marvel's Avengers NVIDIA DLSS-2 GameMarvel's Avengers AMD FSR-2 Marvel's Avengers Asli 4K-3Marvel's Avengers NVIDIA DLSS-3 GameMarvel's Avengers AMD FSR-3 Marvel's Avengers Asli 4K-4Marvel's Avengers NVIDIA DLSS-4 GameMarvel's Avengers AMD FSR-4 Marvel's Avengers Asli 4K-5Marvel's Avengers NVIDIA DLSS-5 GameMarvel's Avengers AMD FSR-5

Yang menarik sekarang di sini adalah bahwa DLSS juga berjalan lebih cepat daripada FSR di Marvel’s Avengers (setidaknya di RTX 3080 kami). Seperti yang dapat kita lihat dengan jelas, DLSS secara konsisten lebih cepat, sekitar 4-5 frame per detik, daripada FSR.

Kesimpulannya, implementasi DLSS NVIDIA di Marvel’s Avengers benar-benar menakjubkan. Tidak hanya terlihat lebih baik daripada FSR AMD, tetapi juga berjalan lebih cepat. Selain itu, DLSS mengurangi aliasing ke tingkat yang lebih baik daripada resolusi aslinya.

READ  Spyro dan Crash Bandicoot akan memiliki serial animasi mereka sendiri di Apple TV +

John Papadopoulos

John Papadopoulos

John adalah pendiri dan pemimpin redaksi DSOGaming. Dia adalah penggemar game komputer dan sangat mendukung komunitas mod dan independen. Sebelum membuat DSOGaming, John bekerja di beberapa situs web game. Meskipun menjadi pemain yang kuat di game PC, akarnya dapat ditemukan di game di konsol. John menyukai – dan masih menyukai – konsol 16-bit, dan SNES adalah salah satu yang terbaik. Namun, platform PC mengalahkannya ke konsol. Hal ini terutama karena teknologi 3DFX dan kartu grafis akselerator 3D-nya, Voodoo 2. John juga menulis tesis tingkat tinggi tentang “Evolusi Kartu Grafis PC”.
Kontak: surel