SRI TV

Ikuti perkembangan terbaru Indonesia di lapangan dengan berita berbasis fakta Sri Wijaya TV, cuplikan video eksklusif, foto, dan peta terbaru.

Pembuatan ulang Dead Space akan menghapus beberapa item “tidak berfungsi”

Setelah mengumumkan versi baru Dead Space selama EA Play Live, EA membagikan lebih banyak detail tentang tim kepemimpinan yang mengerjakan game dan lebih banyak tentang apa yang diharapkan. Para pengembang juga berbicara tentang tetap berpegang pada visi permainan aslinya, tetapi juga memotong beberapa elemen yang harus Anda mulai.

Produser utama game ini adalah Philippe Ducharme, yang menghabiskan hampir tujuh tahun dengan EA dari 2003-2010 sebelum pindah ke Ubisoft di mana dia menjadi produser di Watch Dogs Legion. Ia kembali ke EA pada Agustus 2020. Roman Campos Oriola adalah Direktur Kreatif Dead Space. Dia bekerja di Ubisoft dari 2005 hingga 2020, dan menjadi Direktur Game untuk For Honor. Artistic Director dari game Dead Space yang baru adalah Mike Yazijian, yang memegang gelar yang sama di Dead Space 2. Dia meninggalkan EA pada tahun 2011 untuk bergabung dengan Warner Bros. Dia bekerja di Batman: Arkham Origins sebelum kembali ke EA pada tahun 2018 di mana dia menjadi Artistic Director di Star Wars: Squadrons.

(dari kiri ke kanan) Mike Yazejian, Direktur Teknis; Roman Campos Oriola, Direktur Kreatif; Philippe Ducharme, Produser Senior

Yazygian mengatakan dia dapat menemukan buku catatan lamanya dari Dead Space 2, dan ini “sangat berguna, dan melihat semua catatan,” katanya dalam Wawancara di situs web EA.

“Kami memiliki seni konsep, panduan visual, materi sumber, catatan tentang percakapan yang kami lakukan dengan mereka, pengetahuan yang mereka peroleh – semuanya ada di sini. Semuanya masuk ke dalam game ini,” katanya.

Juga dalam wawancara, EA mengklarifikasi bahwa Dead Space yang baru bukanlah reboot atau reboot. Ini adalah versi baru di mana “semuanya” telah dibangun kembali dari bawah ke atas, berjalan pada mesin baru, Frostbite. EA mengatakan remake akan “menghormati” aslinya.

READ  NASA menguji Teleskop Luar Angkasa James Webb sebelum diluncurkan

“Itu benar-benar dibangun kembali di Frostbite,” kata Campos Oriola. “Dengan semua aset baru, model karakter baru, lingkungan baru – meskipun kami mendasarkannya pada desain asli. Ada suku cadang baru, alat peraga baru, model tabrakan baru, dll. Kami membangun kembali semuanya dari awal, tetapi kami mempertahankan cerita yang sama.” Struktur yang sama.

Ducharme menambahkan bahwa Dead Space baru – yang tidak akan tersedia di PS4 dan Xbox One – akan memiliki efek volumetrik yang lebih baik. “Daripada hanya memiliki sprite, Anda bisa benar-benar merasakan kedalaman ruangan, ketebalan udara,” katanya. “Kami bermain dengan bayangan, dengan pencahayaan dinamis, sehingga tidak hanya menciptakan mood dan atmosfer, tetapi juga memengaruhi gameplay, karena pemain memiliki kemampuan untuk mengontrol pencahayaan di area tertentu di kapal.

Dalam hal audio, Ducharme mengatakan tim sedang “bekerja untuk meningkatkan pengalaman dan memberikan audio yang andal yang berfokus pada itu.”[es] Di lokasi objek dan penyebaran suara 3D. “

Campos-Oriola melanjutkan dengan menyebutkan bahwa drive SSD baru di konsol PS5 dan Xbox Series X | S memungkinkan game untuk “memuat dan membongkar dengan sangat cepat”. Sepertinya tidak akan ada layar pemuatan.

“Tujuan kami adalah untuk menawarkan pengalaman yang benar-benar tidak terputus yang akan menjadi snapshot berurutan, dari layar awal hingga akhir kredit, tanpa gangguan,” kata pengembang.

Ducharme menambahkan, “Tujuan yang kami berikan kepada seluruh tim adalah agar para pemain mengambil konsol dan benar-benar kehilangan waktu. Seperti, mereka bermain melalui seluruh pengalaman tanpa mengabaikan konsol. Ini adalah bagaimana kami ingin game kami menjadi imersif, bagi orang-orang untuk masuk jauh ke dalam tindakan dan bahkan tidak keluar Kredit kedaluwarsa.

READ  Discord Down: Apakah Discord Down Sekarang? Status server terbaru | Game | hiburan

Adapun bagaimana remake Dead Space berbeda dari aslinya, Yazijian mengatakan studio akan “menyingkirkan beberapa hal yang tidak berfungsi,” meskipun dia tidak memberikan detail apa pun. Tapi secara keseluruhan, tujuannya adalah untuk mengikuti cerita, arah seni, dan “segalanya” untuk menghormati game aslinya.

Untuk membantu memastikan Dead Space baru tidak menyimpang dari apa yang diinginkan penggemar, Campos-Oriola mengatakan EA mengundang beberapa anggota komunitas untuk memberikan umpan balik tentang game tersebut setelah hanya dua bulan pengembangan. “Kami ingin memperlakukan waralaba dengan sangat hati-hati dan hormat, jadi kami ingin memastikan bahwa hal-hal yang kami lakukan diterima di komunitas kami,” kata Campos Oriola.

Rilis Dead Space yang baru kemungkinan akan keluar dari rilis untuk waktu yang lama. Sementara itu, Anda dapat memainkan Dead Space 1-3, bersama dengan Ignition episodik, sekarang di Xbox Game Pass dan EA Play. Game Dead Space yang baru tidak akan berisi transaksi mikro apa pun.

Jika Anda melewatkan EA Play 2021 Live, lanjutkan dan lihat ringkasan acara kami. Bersamaan dengan pengungkapan remake Dead Space, kita juga telah melihat pengumuman mode Battlefield Portal baru di Battlefield 2042, yang menyatukan berbagai pasukan melalui waktu dalam pertempuran skala besar, bersama dengan Lost in Random’s showcase dalam pertempuran berbasis giliran. RPG.