SRI TV

Ikuti perkembangan terbaru Indonesia di lapangan dengan berita berbasis fakta Sri Wijaya TV, cuplikan video eksklusif, foto, dan peta terbaru.

Pencipta God of War mengkritik kesulitan permainan

Metroid Dread, angsuran 2D baru dari saga Nintendo yang populer, akhirnya hadir Ini mewakili pekerjaan yang hebat dan Kepuasan pemain veteran yang mendambakan petualangan dalam gaya klasik Samos.

Tapi jelas tidak semua orang senang dengan bab baru dari saga dan itulah masalahnya David Jaffe Dikenal di tengah sebagai pencipta banyak waralaba Misi Como God of War atau Twisted MetalKekaguman mengkritik sulitnya judul tersebut.

Dia melakukan hal di atas melalui akunnya Twitter dan kanal youtube, di mana Anda menyebutkan Metroid Dread, Tidak ada indikator atau panduan bagi pemain untuk mengetahui apa yang harus dilakukan atau di mana Pergi, sesuatu yang menurutnya hanya paling membingungkan pemain.

Jaffe menyebutkan bahwa hanya bedakAtau mainkan Dread selama 2 jam sebelum mencopotnyaKarena menurut poin-poin yang saya sebutkan tadi, Kesulitan-kesulitan ini satu-satunya hal yang disebabkan adalah bahwa pemain Jauhi pengalaman, plus Konsol PlayStation lainnya dibanting seperti Kena atau Returnal Untuk posisi yang sama dengan Metroid.

Netizen tidak terlalu senang dengan Opini pencipta God of War dan mengisi video mereka dengan hal-hal yang tidak mereka sukai Selain menyatakan di Twitter bahwa kesulitan yang lebih tinggi membawa lebih banyak kepuasan saat melewati permainan.

Apakah Anda sependapat dengan Jaffe? Jangan lupa untuk melihat tayangan Metroid Dread kami di sini.


Axel Amézquita adalah editor di IGN Amerika Latin, seorang comiciro sejak lahir, dengan selera film, fotografi, video game, dan cerita yang hebat. Anda dapat mengikutinya di jejaring sosial seperti penyematan tweet