Banyak yang telah dikatakan – termasuk di sini di GameSpot – tentang pentingnya Call of Duty menjadi milik pihak pertama Microsoft, dan apakah itu harus menjadi eksklusif Xbox atau terus dirilis pada platform yang bersaing. Namun, ada keputusan besar yang berbeda yang dapat dibuat Microsoft yang secara signifikan akan memperluas penonton untuk game lain: membawa World of Warcraft ke Game Pass, tetapi tidak harus Xbox.
World of Warcraft telah mengalami tingkat umur panjang yang hampir belum pernah terjadi sebelumnya di antara game online, tanpa sekuel nyata selama lebih dari 17 tahun. Namun, periode itu Belum melihat pertumbuhan yang stabilDan banyak pemain telah meninggalkan permainan dalam beberapa bulan terakhir untuk mencari alternatif seperti Final Fantasy XIV. Membuat orang bertahan dalam permainan untuk jangka panjang cukup sulit karena jumlah permainan lain yang tersedia untuk dimainkan, tetapi membuat mereka membayar lebih dari $15 per bulan untuk biaya berlangganan adalah penjualan yang lebih sulit. Pemain memiliki dua “biaya” yang berbeda untuk dipertimbangkan—baik biaya bulanan dan jumlah waktu yang mereka perlukan untuk bermain agar pengeluaran tersebut bermanfaat—itu cukup menakutkan bagi orang dewasa dengan keluarga, pekerjaan penuh waktu, dan kewajiban lainnya.
World of Warcraft: Trailer Cerita Shadowlands
Silakan gunakan browser yang mendukung file video html5 untuk menonton video.
Video ini memiliki format file yang tidak valid.
Maaf, tetapi Anda tidak dapat mengakses konten ini!
Silakan masukkan tanggal lahir Anda untuk menonton video ini
Dengan mengklik Enter, Anda setuju dengan GameSpot
Syarat Penggunaan Dan
Rahasia pribadi
Jadi, mengapa tidak meringankan beban masuk dengan memasukkan World of Warcraft ke dalam Game Pass untuk PC? Dorongan terus-menerus dari Microsoft untuk menjadikan Xbox sebagai divisi Game Pass-nya sendiri daripada divisi konsolnya belum sepenuhnya akurat, dan gagasan untuk membayar biaya terpisah $15 untuk satu game ketika ratusan game lainnya disertakan dalam Game Pass akan menjadi rumit. setelah game dirilis. Akuisisi selesai. Gagasan membayar biaya bulanan tunggal, bahkan dengan sedikit premi untuk mendapatkan akses ke World of Warcraft setelah, katakanlah, tiga bulan tanpa biaya tambahan, jauh lebih menarik.
Membebankan biaya berlangganan masuk akal, tentu saja, mengingat jumlah pengembangan lanjutan yang diperlukan untuk World of Warcraft dibandingkan dengan game persisten lainnya yang mungkin tidak tersentuh selama bertahun-tahun – Anda membayar biaya berlangganan sebagian untuk menjaga game tetap berjalan. Tetapi ketika Anda adalah perusahaan dengan kantong yang hampir tak terbatas dan ingin terus memperluas platform mereka, World of Warcraft bukanlah akhir dari dunia. Tingkat premium “Game Pass untuk PC Plus World of Warcraft” dapat membantu menjembatani kesenjangan, dan menawarkan harga berlangganan yang didiskon jika pemain juga menjadi anggota Game Pass.
Kami telah melihat banyak orang berteriak-teriak untuk World of Warcraft untuk datang ke Game Pass sejak akuisisi diumumkan awal minggu ini, tetapi pemain World of Warcraft yang ada berharap untuk diskon adalah faktor terbesar di sini. Sama seperti Game Pass lainnya, hanya rata-rata pemain yang menjelajahi perpustakaan layanan yang dapat Betulkah Meningkatkan ukuran komunitas game.
Jika Anda memiliki keanggotaan Game Pass, berapa kali Anda menggulir ke bawah halaman kotak permainan, menemukan sesuatu yang menarik, dan mengunduhnya tanpa berpikir dua kali? Berapa kali akhirnya menjadi itu Game yang Anda mainkan dalam beberapa minggu ke depan? Hambatan untuk masuk menjadi hampir tidak ada dengan Game Pass, dan tingkat hobi bermain di World of Warcraft sangat tinggi. Saya harus tahu, sebelum saya menghentikan kebiasaan ini (itu benar-benar kecanduan bagi saya, jadi saya tidak akan bergabung dengan pendatang baru saat ini), saya hampir tidak memainkan game lain selama 2 tahun. Saya tidak punya uang untuk game selain WoW, dan Game Pass belum ada untuk mempermudah menjelajahi kemungkinan lain.
Sekarang, semua pembicaraan tentang “membawa World of Warcraft ke Game Pass” terdengar bagus, tetapi ada batasnya: Ini hanya masuk akal untuk versi PC. World of Warcraft tidak pernah datang ke konsol, dan akuisisi oleh Microsoft mungkin menjadikannya waktu yang tepat untuk membawa game ke Xbox. Tapi itu juga akan datang dengan biaya keuangannya sendiri untuk menjalankan game, tidak ada jaminan bahwa itu akan sesukses versi PC, dan tantangan untuk membuat game bekerja bersama antara konsol dan PC. dengan Pemain PC mewakili lebih dari satu miliar orang di seluruh duniaMengapa Anda mencoba menempatkan game di platform lain?
Untungnya, Microsoft tampaknya memahami bahwa beberapa game tidak dimaksudkan untuk berada di konsol. Seri Age of Empires mengalami kebangkitan dalam beberapa tahun terakhir, termasuk rilis Age of Empires IV pada akhir tahun 2021. Namun game ini dirilis untuk PC saja, karena di situlah game tersebut berjalan.
Xbox Game Pass, serta Game Pass untuk PC, telah berhasil tidak hanya karena penghematan yang mereka tawarkan kepada pemain yang mungkin tidak membeli game lengkap, tetapi juga untuk kemudahan akses yang mereka berikan kepada kami untuk mencoba pengalaman baru. Mereka yang telah menjadi pemain World of Warcraft untuk waktu yang lama tahu bahwa sedikit waktu dengan permainan dapat mengubah Anda menjadi penggemar jangka panjang.
“Hardcore pop culture pundit. Gamer. Internet buff. Trouble maker. TV aficionado. Devoted social media aficionado.”
More Stories
Stazioni di ricarica per veicoli elettrici: creare un’infrastruttura per trasporti puliti
Jadi apa yang berubah dengan selesainya akuisisi Sony atas Bungie? Tidak ada, itu diklaim
40% anak muda lebih suka mencari informasi di TikTok atau Instagram daripada mencari di Google