Guardians of the Galaxy membuat kesan yang luar biasa setelah pengujian kami di PlayStation 5 dan Xbox Series X. Gim itu sendiri hanyalah fitur yang keren dan nyata pada tahun 2021 — tetapi juga jelas bahwa mesin Dawn membutuhkan perangkat keras konsol. Semua ini menimbulkan pertanyaan: Bagaimana mesin generasi terakhir menangani permainan? Di dunia di mana PS5 dan Seri X berjuang untuk mempertahankan 1080p60 dalam mode performa, dapatkah PS4 atau Xbox One memberikan pengalaman yang baik?
Jelas ada perubahan yang datang dari pengalaman konsol saat ini – jadi opsi untuk memilih antara mode kualitas 30fps dan alternatif kinerja 60fps tidak aktif. Ini adalah 30 frame per detik dan itu banyak, mirip dengan Xbox Series S. Mengurangi resolusi dan frame rate adalah cara lain yang jelas Guardians of the Galaxy dapat menskalakannya: Jadi, basis PS4 merender pada rentang resolusi dinamis 900p hingga 972p , sementara Xbox One turun menjadi 720p (DRS adalah kemungkinan di sini tetapi semua diperhitungkan pada 720p, anehnya). Karena smoothing sementara dalam permainan, semakin rendah resolusinya, semakin tidak jelas gambarnya, tetapi ini masih merupakan permainan yang terlihat bagus: hanya elemen rambut dan bulu yang benar-benar menderita.
Pindah ke perangkat keras generasi terakhir yang ditingkatkan, Xbox One X adalah kejutan nyata, dengan peningkatan besar dalam kualitas gambar – seperti yang Anda harapkan dari rentang resolusi dinamis 1440p-1890p. Kejernihan gambar sangat meningkat, dan kerajinan rambut dan bulu ini jauh lebih sedikit masalah. Itu juga bagus untuk melihat peningkatan kualitas build, pemfilteran anisotropik, bayangan, dan bahkan menggambar jarak di basis Xbox One. PS4 Pro juga mendukung 4K dengan rentang DRS yang mirip dengan Xbox One X, perbedaannya adalah jumlah piksel dinamis biasanya lebih rendah.
Pada titik ini, ada baiknya memperbarui analisis kami tentang mode kualitas PS5 dan Seri X, yang juga berjalan pada 30fps – ini sudah 4K asli untuk sebagian besar gameplay, tetapi DRS dapat turun ke 1800p. Yang paling menarik adalah pilihan pengembang untuk menautkan Seri S ke 1080p30 – pilihan aneh mengingat PS4 Pro dan Xbox One X terlihat lebih bersih karena jumlah pikselnya yang lebih tinggi. Namun, S-Series adalah generasi maju, dan setiap close-up rambut atau bulu menunjukkan One X secara khusus, memberikan keuntungan besar dalam menyelesaikan detail sub-piksel. Namun, mungkin bisa ditebak, keputusannya bukanlah keseluruhan cerita. Faktanya, meskipun jumlah pikselnya lebih rendah, Seri S mendorong pengaturan optik yang lebih tinggi. Kualitas bayangan telah sedikit ditingkatkan pada perangkat yang lebih baru dan yang paling terlihat adalah peningkatan kualitas tekstur pada S-series – kasus yang aneh mengingat resolusi yang lebih rendah.
Ada pertanyaan lain yang harus dijawab juga – dengan asumsi bahwa PS5 dan Seri X menawarkan dua kali (atau lebih) kekuatan GPU dibandingkan dengan mesin generasi terakhir yang ditingkatkan, mengapa resolusi layar relatif dekat? Jawabannya di sini bisa ditebak: kualitas grafisnya lebih impresif. Kualitas tekstur sangat ditingkatkan, ruang gambar didorong keluar, kualitas bayangan ditingkatkan, dan kerapatan geometris sangat ditingkatkan. Fisika daun juga disertakan dalam konsol baru, kemungkinan memanfaatkan daya CPU tambahan yang tersedia.
Ada juga masalah kinerja yang perlu dipertimbangkan – ada masalah nyata di sini dengan perangkat keras inti generasi terakhir. Bagian bawah laras adalah dasar dari PlayStation 4. Bahkan dengan resolusi dinamis 900p-972p, frame rate berjuang dalam adegan sinematik dan pertempuran, di mana kita dapat menjatuhkan 20 frame per detik. Eksplorasinya bagus, tetapi setiap kali aksinya menjadi intens, gim ini jelas memiliki masalah. Mempertimbangkan bagaimana setiap pertempuran baru memperkenalkan mekanik baru, wali baru, atau lebih banyak keterampilan – seperti putaran awal – masuk akal untuk melihat bahwa itu semakin memburuk. Xbox One juga memiliki masalah, tetapi resolusi 720p yang terkunci tampaknya memberikan penurunan kinerja yang tidak terlalu parah. Dalam segala hal, Xbox One menangani sebagian besar area lebih baik daripada vanilla PS4 tetapi masih jauh dari ideal. Kualitas gambar, splicing, geometri pop-up – semuanya masih menjadi masalah serius pada pengalaman.
Namun, jika Anda bermain di Xbox One X, Guardians of the Galaxy sangat tahan lama, menawarkan kinerja yang mirip dengan Seri S secara keseluruhan – ini pada dasarnya adalah kunci 30fps, meskipun ada beberapa rintangan streaming yang jelas dari waktu ke waktu. menavigasi antar wilayah atau selama perubahan kamera dalam adegan. Ini memiliki penurunan satu bingkai sebentar-sebentar – sementara adegan terburuk turun sebentar di usia dua puluhan. Sekali lagi, ini tidak sempurna, tetapi ini merupakan peningkatan besar dibandingkan versi generasi terakhir lainnya. Tidak banyak yang bisa dikatakan di sini, kecuali bahwa itu mengesankan bahwa One X menarik semua ini pada resolusi yang lebih tinggi daripada Seri S. Sejauh versi generasi terbaru pergi, ini adalah yang didapat, dan sangat dapat dimainkan.
PS4 Pro adalah permainan dua bagian: di satu sisi, ini adalah pengalaman pertempuran 30fps yang menyenangkan, dan mempertahankan tingkat kinerja itu melalui sebagian besar tahap eksplorasi juga. Di sisi lain, ada momen dalam gameplay dan cerita yang entah kenapa turun ke usia dua puluhan. PS4 Pro paling tepat digambarkan sebagai kombinasi: sekali lagi, ini sangat dapat dimainkan, dan kualitas gambarnya dapat dipercaya. Anda dapat menganggapnya sebagai pengalaman yang mirip dengan Xbox One X, hanya dengan frame rate yang sedikit kurang stabil di setiap adegan dan momen.
Pada titik ini, kami telah membahas ketujuh versi konsol dari Guardians of the Galaxy, dan intinya adalah bahwa PS4 Pro adalah ‘spesifikasi konsol minimum’ yang dapat kami rekomendasikan untuk kelancaran bermain game, dengan Xbox One X menjadi pilihan terbaik di luar sana Setiap orang adalah mesin generasi terakhir. Kedua konsol yang dioptimalkan memberi Anda kinerja 30fps yang wajar dengan gambar tajam yang cocok dengan layar 4K. Keduanya kehilangan detail, dedaunan, tekstur, bayangan, dan fisika berkualitas tinggi dari PS5 dan Seri X – tetapi mereka melakukan pekerjaan yang sangat baik. Dengan konsol dasar, Anda harus tahan dengan penurunan reguler 20fps – terutama di PS4 – dengan dampak besar pada resolusi juga, dengan Xbox One datang paling buruk di 720p asli.
Pikiran terakhir: Guardians of the Galaxy jelas menuntut perangkat keras konsol, tetapi mengingat penggunaan PS5 dan Xbox Series X, itu mengejutkan seberapa baik Xbox One X dan PS4 Pro menangani permainan. Ini adalah versi yang bagus dan jika Anda masih bermain di salah satu perangkat ini, Anda masih akan memiliki pengalaman yang baik. Pikiran terakhir saya? Mengingat tampilan Xbox One X, semoga para pengembang akan menawarkan peningkatan resolusi tinggi ke Seri S — mungkin tidak memiliki tenaga kuda dan bandwidth mentah dari Scorpio Engine, tetapi 1080p30 sepertinya merupakan potongan yang cukup dalam untuk konsol seri Junior.
“Hardcore pop culture pundit. Gamer. Internet buff. Trouble maker. TV aficionado. Devoted social media aficionado.”
More Stories
Stazioni di ricarica per veicoli elettrici: creare un’infrastruttura per trasporti puliti
Jadi apa yang berubah dengan selesainya akuisisi Sony atas Bungie? Tidak ada, itu diklaim
40% anak muda lebih suka mencari informasi di TikTok atau Instagram daripada mencari di Google