Legenda ZeldaOcarina waktu Ini dirilis pada tanggal 21 November 1998. Dalam kurun waktu 23 tahun, eksklusif Nintendo 64 telah menjadi dasar untuk game platform 3D dan telah mendapatkan tempatnya dalam sejarah video game berdasarkan kelebihannya sendiri. Aspek gimnya unik dan unik untuk semua orang Pemain Dari dulu. Dapat menjadi lebih baik? Kami tidak tahu, tapi itu bisa saja sangat berbeda.
Giles Goddard, mantan pengembang yang bekerja untuk Nintendo pada 1990-an, Terungkap dalam podcast bahwa versi pertama dari petualangan Link melalui waktu berisi cara tertentu untuk menavigasi peta besar pada saat itu. Ocarina waktu, Juga bolak-balik dalam waktu, dan bermain dengan ruang berkat kehadiran portal.
Dalam bentuk paling murni dari ibadah lainnya, tokoDan Tautan ini berjalan dengan menggunakan gerbang yang diaktifkan oleh kristal. Kamu bisa melakukan perjalanan ke ruang bawah tanah seperti Kuil Air dan kemudian langsung pergi ke Kastil Hyrule dengan melewati barisan wol yang besar.
Kristal dan gerbang tidak diperbaiki. seperti dalam toko-Anda Dapat membukanya di mana pun Anda inginkan dan membuat jalan Anda sendiri untuk mengalahkan Ganondorf. Dinamika dibuat Ocarina waktu Itu lebih canggih dan lebih mempesona. Kenapa dia keluar?
Pekerjaan itu adalah Nintendo Experience. Giles Goddard menjelaskannya Portal hanya diimplementasikan dalam demo khusus saat Nintendo menguji judul mereka secara maksimal. Perusahaan ingin melihat konsol 64-bitnya yang bisa menjadi penghalang yang menarik. Mereka memutuskan untuk mengabaikannya untuk alamat aslinya karena dinamikanya belum siap untuk tanggal pengiriman.
Meski tidak diterapkan, Legenda Zelda: Ocarina dari Waktu Ini langsung menjadi pengalaman yang tak tertandingi untuk semua pemain pra-2000. Bagaimana Anda melihatnya? Apakah Anda didorong untuk memainkan judul dengan portal di seluruh peta?
***
Berlangganan ke situs kami Saluran Youtube Untuk menonton video yang kami rilis setiap minggu. Kami akan menunggumu!
More Stories
Stazioni di ricarica per veicoli elettrici: creare un’infrastruttura per trasporti puliti
Jadi apa yang berubah dengan selesainya akuisisi Sony atas Bungie? Tidak ada, itu diklaim
40% anak muda lebih suka mencari informasi di TikTok atau Instagram daripada mencari di Google