SRI TV

Ikuti perkembangan terbaru Indonesia di lapangan dengan berita berbasis fakta Sri Wijaya TV, cuplikan video eksklusif, foto, dan peta terbaru.

Kiichiro Toyama akan tertarik dengan game Silent Hill yang baru

Meskipun banyak rumor bukit sunyi Game dalam pengembangan, kami belum menerima pengumuman resmi. Tapi itu tidak mencegah parafrase potensial menjadi topik pembicaraan yang populer. Dalam sebuah wawancara dengan VGC, bukit sunyi Sutradara Keiichiro Toyama mengatakan bahwa jika sebuah game baru dirilis di masa depan, dia akan “sangat tertarik,” terutama untuk melihat ke mana arah franchise tersebut. Sementara itu, baru diumumkan slitterhead Ini adalah inovasi terbaru Toyama tetapi belum diproduksi secara penuh.

Salah satu hal tentang file bukit sunyi Sebuah permainan yang mungkin menarik bagi Toyama adalah “Mencari tahu apa yang akan ditinggalkan oleh entri baru dan berubah dari yang asli”. Dikatakan bahwa ada beberapa bukit sunyi Game dalam pengembangan sekarang karena Konami telah mengalihdayakan waralaba ke “studio pengembangan eksternal yang berbeda”. Salah satunya seharusnya menjadi “pengembang Jepang utama”, sementara tim Bloober mengkonfirmasi bahwa mereka bekerja dengan Konami pada IP yang menakutkan. itu bukit sunyi game, ditambah iterasi baru dari Castlevania Dan logam kapur keras Konsesi diharapkan akan terungkap pada tahun 2022.

Toyama juga menjelaskan betapa sulitnya membuat ulang yang asli bukit sunyi Gim ini dan memenuhi harapan penggemar, sesuatu yang sebagian besar dapat dicapai Capcom vampir (bahaya hayati) membuat ulang:

Saya pikir akan sulit untuk membuat ulang dari Biohazard, karena gameplay sebagai konsep sedikit lebih tua. Ini bukan permainan aksi di mana Anda hanya dapat meningkatkan gerakan seperti di Biohazard, untuk meningkatkan Silent Hill ke standar saat ini atau untuk meningkatkan grafis, penggemar tidak akan puas. Bukan itu tentang dirinya – betapa indahnya itu. Saya pikir Anda harus memikirkan kembali konsep untuk membuatnya menyenangkan bagi penggemar.

Tidak seperti di film, gim ini sulit dinikmati seperti dalam kasus aslinya – jelas karena platformnya, tetapi seiring waktu, mekanisme gim terutama dalam kegunaannya kurang rasional dan canggih. Secara visual, ini jelas tidak dibuat untuk peralatan modern, jadi saya sama sekali tidak keberatan untuk memodifikasi inti asli agar sesuai dengan era modern yang kita jalani saat ini.

Sementara itu, Bokeh Game Studio baru Toyama sedang mengembangkan game aksi-petualangan yang disebut slitterhead. Permainan ini diumumkan di The Game Awards dengan sebuah trailer, tetapi selain dari fakta bahwa itu menggambarkan manusia yang berubah menjadi monster kerangka yang menakutkan yang dapat dengan mudah menghancurkan manusia lain, sangat sedikit yang diketahui tentangnya. Sementara peningkatan produksi dijadwalkan untuk tahun ini, tampaknya itu tidak terjadi. Toyama mengkonfirmasi bahwa mereka telah menyelesaikan fase pembuatan prototipe dan bahwa mereka sekarang akan “menggunakan pengetahuan kami yang diperoleh dari umpan balik untuk memasuki produksi penuh.” Semoga tahun depan membawa lebih banyak berita untuk keduanya slitterhead Dan apa yang mungkin? bukit sunyi judul.

READ  Etalase Nintendo Indie World: Iklan & Cuplikan Terbesar
[Source: Video Games Chronicle]